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 Akatsuki Empieza la Accion........

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Akasuna Sasori
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MensajeTema: Akatsuki Empieza la Accion........   Lun Oct 27, 2008 7:36 am

Un dia llega nada mas y nada menos que el gran lider del AIKATSUKI y pues preparado pone las tecnicas para su batalla contra el Hokage.
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KAITO UCHIA
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MensajeTema: Re: Akatsuki Empieza la Accion........   Lun Oct 27, 2008 7:39 am

KAITO:NO DEJARE QUE ATAKES A CONOHA SASORI

LAS TECNICAS QUE USARE SON: Y SERAN 13

***SHARINGAN (tres aspas): Pupila Giratoria***
Doujutsu: La tercera fase del Sharingan, técnica única del Clan Uchiha. Permite anticipar y copiar el Taijutsu, además de imitar perfectamente los
sellos y acumulación de Chakra de cualquier Genjutsu o Ninjutsu
(excepto Kekeygenkay de otro clan).
(Efecto): Aumenta la velocidad de tu vista otorgándote: ATK +15, DEF +20, y VEL +20 mientras lo mantengas activo. Puedes usar cualquier técnica que tu oponente haya usado durante la batalla (excepto Kekeygenkay de otro clan y armas). Consume 8 CHA por turno propio en que está activo.
Req.: Rango= Chuunin, Kekeygenkay Uchiha, EXP=200, sustituir por SHARINGAN (dos aspas).


***MANGEKYOU SHARINGAN: Sharingan Caleidoscópico***(COMBO)
Doujutsu: Es la forma más avanzada del Sharingan. Concede todos los poderes del Sharingan además de unas técnicas totalmente devastadoras, pero tiene por contra que conduce a su usuario a una ceguera inevitable conforme se va usando.
(Efecto): Aumenta: ATK +30, DEF +35, y VEL +32. Permite usar cualquier técnica que tu oponente haya usado durante la batalla (excepto
Kekeygenkay de otro clan y armas).se puede realizar una tecnica que dependa del mangekyuo despues de su activacion. Consume CHA=10 por turno propio en que está activo.
Req.: Rango= Jounnin,
Kekeygenkay Uchiha, EXP=700. Sustituir por SHARINGAN (tres aspas). Si no deseas llegar a 700 P.E. para obtener esta técnica deberás matar a tu mejor amigo una vez que hayas desarrollado el SHARINGAN de tres aspas en un largo rol y fic que sera revisado y consultado.




***MANGEKYOU SHARINGAN: Sharingan Caleidoscópico Eterno***(COMBO)
Doujutsu: Es la forma evolucionada del Mangekyuo Sharingan y mejorada ya que esta consiste en robar el poder de otro poseedor del mangekyuo volviendo a tus ojos eternos, sin hacer que tus ojos caigan ante la ceguera y puedas vivir eternamente.
(Efecto):Permite usar cualquier técnica que tu oponente haya usado durante la batalla (excepto Kekeygenkay de otro clan y armas).se puede realizar una tecnica que dependa del mangekyuo despues de su activacion. Consume CHA=5 por turno propio en que está activo.Evite ataques criticos(no puedes morir de un solo golpe, dejando tus puntos vitales en 1).
Req.: Rango= Jounnin exp,Kekeygenkay Uchiha, EXP=1100. Sustituir por SHARINGAN MANGEKYUO.Debes Matar o solamente robarle sus ojos a otro poseedor del forocon mangekyuo sharingan o crear al mismo sujeto pero debera ser un entrenamiento de 15 post largos y no podras crear tecnica en esasemana.


***MANGEKYOU SHARINGAN: Teletransportación***
Ninjutsu: Esta tecnica es un poderoso jutsu ya que permite transportar cualquier materia a otra dimension, incluso partes del cuerpo.
(Efecto): Esta tecnica
podra cancelar una tecnica cada vez que se utilice (menos Kekeygenkay,
ni armas, ni especiales), y se podra usar 2 veces por pelea.
Req.:
Dominar el Mangekyou Sharingan, Chuunin Exp, EXP= 1300, Esta técnica
solo puede ser usada por usuarios que reciban el Sharingan como regaló
por ejemplo Kakashi.
GASTO DE CHAKRA: CHA= 70. puedes usarla solo 2 veces y una vez usada debes esperar otro turno.



***TSUKIYOMI: Dios de la Luna***
Genjutsu: Solo un usuario del Mangekyou Sharingan puede usar esta técnica. Quien la ejecute puede controlar el tiempo, el espacio, y la masa de los objetos. Consiste en teletransportar la mente del enemigo a un mundo imaginario creado por el usuario para torturarlo mentalmente.
(Efecto): Creando una ilusión mental Solo otro usuario del MANGEKYOU SHARINGAN puede evitar este efecto. (inegable y disipable).EL ATAKE SE MULTIPLICA POR x 100.
Req.: Dominar el MANGEKYOU SHARINGAN, Jounnin, EXP= 1450
GASTO DE CHAKRA: CHA=90


***SUSANOO: Dios de la Tormenta***
Taijutsu: Esta tecnica se usa en casos muy extremistas, ya que invoca una figura enorme con forma esqueletica y pronunciada nariz, de color azul en llamas pero semi transparente, porta un escudo y una espada lengedaria lo cual la hace unica.
(Efecto): creas un colon como lo describe la tecnicas ,y ese clon tiene tu atake y defensa que tu tienes y mas aparte tiene1000 de vida.
Req.: Dominar el MANGEKYOU SHARINGAN, Jounnin Exp, Entrenamiento usando tu MANGEKYOU SHARINGAN (5 mensajes), EXP= 2000.
gasto de chakra: 100 vida o 120 chakra por turno

***Pacto con la Muerte:La parca(N1)***
Tecnica Secreta: esta es la primera parte de el pacto
con la parca consiste en que un demonio aparece y le quite
momentaneamente el alma a los brasos del opnente.
(Efecto) Cuando Usas este jutsu y le das al oponente, el no podra atacarte durante
4 turnos y no sera capas de esquivar tu siguiente ataque.
REQ: Ser kage, Exp:2000
gasto : Chakra:50 y 15 de vida


***Pacto con la Muerte:La Parca(N2 Combo)***
Tecnica prohibida: Esta es la parte final del pacto con la muerte
consiste en que la muerte le quita casi toda el alma al enemigo.
(Efecto)Despues e haberle dado al opoente con la parte 1 ases este jutsu el cual
hace que la mitad del valor de tu ataque enrte directo al hp de tu enemigo.
REQ:Ser kage, Exp:3000
gasto de chakra: 100 de chakra y te deudaras con un cuarto de tu vida restante.

***KUCHIYOSE NO JUTSU***
(CUARTO NIVEL)
ESTA TEC. PERMITE INVOCAR A REY GAMABUNTA Y TENER UN GRAN
ATRIBUTOS: ATAKE 500 , DEFENSA ABSOLUTA DAS 100 DE CHAKRA Y NO TE PASA NADA
GASTO DE CHAKRA : 20 DE CHAKRA POR CADA TURNO QUE ESTE ACTIVO


***RESENGAN***

TE PERMITE HACER UNA BOLA DE CHAKRA QUE DAÑA MUCHO AL ENEMIGO.
ATRIBUTOS: 150 ATAKE TU ENEMIGO PIERDE 20 DE VIDA
(EFECTO) TU ENEMIGO PIERDE 20 DE VIDA LA HACERLE ESTA TECNICA
GASTO DE CHAKRA: 20
REQU: CHUNNIN SER ENSEÑADA POR MI CON 5 MENSAJES

***ODAMA RESENGAN***

TE PERMITA HACER LA TECNICA ANTERIOR PERO CON MAS CHAKRA Y FUERZA
ATRIBUTOS: ATAKE 500 TU ENEMIGO PIERDE 50 DE VIDA
GASTO DE CHAKRA:30
REQU:JOUNNIN,SER ENSEÑADA POR MI CON 10 MENSAJES

***KUCHIYOSE NO JUTSU***
(TERCER NIVEL)
SE INVOCA UNA RANA DEL TAMAÑO DE 50 CENTIMETROS , MAS QUE UNA PERSONA NORMALA
CUAL PERMITE AL INVOCADOR ATACAR POR 2 LADOS Y CON MAYOR FUERZA Y VELOCIDAD.
REQU:.:.:JOUNNIN , 280 .
ATRIBUTOS: 40 ATAKE , DEFENSA ABSOLUTA DURANTE 5 TURNOS
(EFECTO)TU OPONENTE NO PODRA EVADIR O ESQUIVAR TU SIGUIENTE ATAKE.
GASTO DE CHAKRA: 15 POR CADA RANA Y 10 POR CADA TURNO QUE ESTE ACTIVADA.:::.MAXIMO DE RANAS JOUNNIN 30 RANAS,ANBU EN ADELANTE50 RANAS


**Carga**
Ninjutsu-Este jutsu sirve para darle carga a cualquier poder.
Efecto-Esta tecnica aumenta 40 de daño extra a cualquier ataque,pero tendras que esperar un turno (en el que te podran atacar) Req.::Chunnin exp,Fama=120.
Atributos..:: atake+40, 1 vez por batalla.
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MensajeTema: Re: Akatsuki Empieza la Accion........   Lun Oct 27, 2008 7:42 am

A bien las mias son:

***HACHIMON: Puertas Celestiales, Puerta de la Apertura***
Taijutsu: Apertura de la primera puerta de Loto. Al hacer esto la fuerza del usuario aumenta desmesuradamente obteniendo asi un gran poder, aunque esto lleva que los músculos del cuerpo se tensen demaciado dañando al usuario.
(Efecto): Lanza el dado HACHIMON 1, multiplica tu ATK por el resultado de la tirada. Ésta técnica durará 3 de tus turnos propios durante los cuales tu ATK se mantendrá según el resultado de la multiplicación. Al finalizar el tercer turno tu ATK volverá a la normalidad, perderás el 25% de tu HP total y tu siguente turno.
Req.: Rango: Gennin, EXP=60, Entrenamiento Supervisado sobre el control de las Puertas Celestiales de al menos 10 mensajes de tu parte.
gasto de chakra:10


***AMANECER IMPEIAL DEL DESIERTO***
Esta tecnica consiste en crear una ola gigante de arena y que tu enemigo o una aldea entera quede sepultado en ella y luego cuando pongas tus manos en el piso y lo aprietes la arena aplastara al enemigo o la aldea tres veces hasta destruirlos.
Req:ser del clan Seigio y tener de EXP 800, tu rango debe ser KAGE, el gasto de Chacra es de 80.
Atributos:ATK es de 180


***ATAUD DE ARENA*** AUTOR: AKASUNA SASORI:.::.:.:.:.:.:.:::
Tecnica exclusiva del clan seigia que consiste en atrapar con arena el cuerpo del oponente y destrozarle los huesos del cuerpo.
Req:JOUNNIN, EXP de 250.
Atributos:ATK es de 100 , DEF. 200


***CLON DE ARENA***
Eata tecnica es como un clon de sombras normal solo que de arena que ayuda mucho en batalla.
Req:CHUNIN, tener un minimo de 85 de EXP y ser del clan Seigio.
Atributos:ATK es de 80 y de DEF tiene 50

**Carga**
Ninjutsu-Este jutsu sirve para darle carga a cualquier poder.
Efecto-Esta tecnica aumenta 40 de daño extra a cualquier ataque,pero tendras que esperar un turno (en el que te podran atacar) Req.::Chunnin exp,Fama=120.
Atributos..:: atake+40, 1 vez por batalla.


***Mimetico***
Ninjutsu-Con esta tecnica puedes copiar al oponente cualquier tecnica usada en combate.
Efecto-Puedes copiarle cualquier jutsu (menos kekei genkai ni armas) que se haya hecho hace 2 turnos, el coste sera el mismo y si requiere de ora tecnica no podras usarla.
gasto de chakra: CHA=60.chunnin


***PADRE***
El pedre es una marioneta muy poderosa.
Req:Ser JOUNIN,ser del clan Akasuna y tener 100 de EXP.
Atributos: atake 50,defensa 30
gasto de chakra :45

***MADRE***
Es una de las marionetas mas poderosas al igual que el padre.
Req:Son iguales a la del Padre.
Atributos: atake :30 defensa 50
gasto de chakra:45

***SALAMANDRA***
Esta marioneta tiene en su lomo un escudo en forma de mascara.
Req:Ser genin, del clan Akasuna y tener 20 de EXP.
Atributos:Los mismos que Karasu.

***LAS 10 MARIONETAS LEGENDARIAS***
Tecnica que solo la pueden Invocar los del clan Akasuna y no los otros o demas.
(EFECTO) Invocas 10 marionetas Legendarias que tienen abilidades unicas, cada una puede hacer un ataque por turno y dejar al enemigo sin medio turno cada una psea que lo dejas sin cinco turnos y cuando la actives tu enemigo no puede hacer nada para evitarla.
Req:Jounin y hacer el pactado del arte marionetista con Akasuna Sasori y ser del clan Akasuna.
Atributos:Gasta 100 de Chacra por turno y el ataque de las marionetas es de 20 cada una.



***LAS 100 MARIONETAS DE SASORI***
Esta tecnica es unica y legendaria ya que puedes utilizar 100 marionetas a la vez y atacar con todas a la vez.
(EFECTO) Puedes atacarlo al enemigo mas de 100 veces, cada marioneta tiene dos ataques y ya, tu enemigo no se puede defender.
Req:Ser un DIOS MARIONETISTA (semi-marioneta), y pactar con Akasuna Sasori.
Atributos: Gasta 1000 de Chacra por turno pero si pactas con la verdadera arte cobra 700 de Chakra pero te baja tambien la mitad de HP.
Atributos:atake 3000.
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MensajeTema: Re: Akatsuki Empieza la Accion........   Lun Oct 27, 2008 7:45 am

BIEN EMPIEZA Y VE AL CHATBOX AY UN MENSAJE PARA LA PELEA
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MensajeTema: Re: Akatsuki Empieza la Accion........   Lun Oct 27, 2008 7:47 am

A pues yo te le ago la tecnica de las:


***LAS 10 MARIONETAS LEGENDARIAS***
Tecnica que solo la pueden Invocar los del clan Akasuna y no los otros o demas.
(EFECTO) Invocas 10 marionetas Legendarias que tienen abilidades unicas, cada una puede hacer un ataque por turno y dejar al enemigo sin medio turno cada una psea que lo dejas sin cinco turnos y cuando la actives tu enemigo no puede hacer nada para evitarla.
Req:Jounin y hacer el pactado del arte marionetista con Akasuna Sasori y ser del clan Akasuna.
Atributos:Gasta 100 de Chacra por turno y el ataque de las marionetas es de 20 cada una.
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MensajeTema: Re: Akatsuki Empieza la Accion........   Lun Oct 27, 2008 7:55 am

DEVES DE PONER EL CHARA QUETE QUEDA Y TU ATAKE EN CUANTO SUBE Y SI ME DECLARAS EL ATAKE.

KAITO SALE CORRIENDO TRATANDO DE EVITAR Y EL ATEKE Y E INVOCA AGAMBUNTA PARA PROTEGERSE.

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ATRIBUTOS: ATAKE 500 , DEFENSA ABSOLUTA DAS 100 DE CHAKRA Y NO TE PASA NADA
GASTO DE CHAKRA : 20 DE CHAKRA POR CADA TURNO QUE ESTE ACTIVO

POR EL EFECTO NO ME PUEES HACER NADA

MI CHAKRA ES DE : 2100 - 100 - 20 = 1980

MI ATAKE ES DE : 1600 EN TOTAL Y TE ATAKO SASORIKS
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MensajeTema: Re: Akatsuki Empieza la Accion........   Lun Oct 27, 2008 8:03 am

Am Valla si que te esfuerzas he, je.

Pues que no te distes cuenta del efecto, no puedes hacer nada oara defenderte he, buena ya de todlos modos ago:


***PADRE***
El pedre es una marioneta muy poderosa.
Req:Ser JOUNIN,ser del clan Akasuna y tener 100 de EXP.
Atributos: atake 50,defensa 30
gasto de chakra :45

***MADRE***
Es una de las marionetas mas poderosas al igual que el padre.
Req:Son iguales a la del Padre.
Atributos: atake :30 defensa 50
gasto de chakra:45

Creo que mi CHACRA ES DE 501 y pues le esquivamos he. No as agregado los dados he entonces sacrifico a una de mis marionetas o mas bien a las dos y eso me defiande, despues le pongo ese efecto, si y pues ok.
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MensajeTema: Re: Akatsuki Empieza la Accion........   Lun Oct 27, 2008 6:45 pm

bien sigo yo

***MANGEKYOU SHARINGAN: Sharingan Caleidoscópico***(COMBO)
Doujutsu: Es la forma más avanzada del Sharingan. Concede todos los poderes del Sharingan además de unas técnicas totalmente devastadoras, pero tiene por contra que conduce a su usuario a una ceguera inevitable conforme se va usando.
(Efecto): Aumenta: ATK +30, DEF +35, y VEL +32. Permite usar cualquier técnica que tu oponente haya usado durante la batalla (excepto
Kekeygenkay de otro clan y armas).se puede realizar una tecnica que dependa del mangekyuo despues de su activacion. Consume CHA=10 por turno propio en que está activo.
Req.: Rango= Jounnin,
Kekeygenkay Uchiha, EXP=700. Sustituir por SHARINGAN (tres aspas). Si no deseas llegar a 700 P.E. para obtener esta técnica deberás matar a tu mejor amigo una vez que hayas desarrollado el SHARINGAN de tres aspas en un largo rol y fic que sera revisado y consultado.


***MANGEKYOU SHARINGAN: Sharingan Caleidoscópico Eterno***(COMBO)
Doujutsu: Es la forma evolucionada del Mangekyuo Sharingan y mejorada ya que esta consiste en robar el poder de otro poseedor del mangekyuo volviendo a tus ojos eternos, sin hacer que tus ojos caigan ante la ceguera y puedas vivir eternamente.
(Efecto):Permite usar cualquier técnica que tu oponente haya usado durante la batalla (excepto Kekeygenkay de otro clan y armas).se puede realizar una tecnica que dependa del mangekyuo despues de su activacion. Consume CHA=5 por turno propio en que está activo.Evite ataques criticos(no puedes morir de un solo golpe, dejando tus puntos vitales en 1).
Req.: Rango= Jounnin exp,Kekeygenkay Uchiha, EXP=1100. Sustituir por SHARINGAN MANGEKYUO.Debes Matar o solamente robarle sus ojos a otro poseedor del forocon mangekyuo sharingan o crear al mismo sujeto pero debera ser un entrenamiento de 15 post largos y no podras crear tecnica en esa semana.

y desactivo el kuciyose no jutsu

mi chakra es de: 1975
mi atakees de : 1130 y te atako sasori
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MensajeTema: Re: Akatsuki Empieza la Accion........   Lun Oct 27, 2008 8:04 pm

Bien como active mi tecnica de:

***LAS 10 MARIONETAS LEGENDARIAS***
Tecnica que solo la pueden Invocar los del clan Akasuna y no los otros o demas.
(EFECTO) Invocas 10 marionetas Legendarias que tienen abilidades unicas, cada una puede hacer un ataque por turno y dejar al enemigo sin medio turno cada una psea que lo dejas sin cinco turnos y cuando la actives tu enemigo no puede hacer nada para evitarla.
Req:Jounin y hacer el pactado del arte marionetista con Akasuna Sasori y ser del clan Akasuna.
Atributos:Gasta 100 de Chacra por turno y el ataque de las marionetas es de 20 cada una.

sacrifico 3 y lo esquivo, y luego te ataco con una.

MI CHACRA ES DE 401.
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MensajeTema: Re: Akatsuki Empieza la Accion........   Lun Oct 27, 2008 8:34 pm

BIEN ENTONCES KAITO

***MANGEKYOU SHARINGAN: Teletransportación***
Ninjutsu: Esta tecnica es un poderoso jutsu ya que permite transportar cualquier materia a otra dimension, incluso partes del cuerpo.
(Efecto): Esta tecnica
podra cancelar una tecnica cada vez que se utilice (menos Kekeygenkay,
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Req.:
Dominar el Mangekyou Sharingan, Chuunin Exp, EXP= 1300, Esta técnica
solo puede ser usada por usuarios que reciban el Sharingan como regaló
por ejemplo Kakashi.
GASTO DE CHAKRA: CHA= 70. puedes usarla solo 2 veces y una vez usada debes esperar otro turno.

Y DES PUES

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Req.: Dominar el MANGEKYOU SHARINGAN, Jounnin Exp, Entrenamiento usando tu MANGEKYOU SHARINGAN (5 mensajes), EXP= 2000.
gasto de chakra: 100 vida o 120 chakra por turno

MI CHKRA ES DE : 1850

ENTONCES MI CLON TIENE : 1100 DE ATAKE Y 400 DE DEFENSA Y MI CON PELEARA DE AORA EN ADELANTE Y TE ATAKA CON 110 DE ATAKE
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MensajeTema: Re: Akatsuki Empieza la Accion........   Lun Oct 27, 2008 8:39 pm

Aaa... si que los KAGES son persistentes pero jaja me quedan 5 marionetas y pues con las que ya no pueden atacar son 7 y sacrifico las dos que ya atacaron y una de las que todavia no ataka...

Y despues te ataco con las 4 marionetas que me quedan y mi CHACRA ES DE 301......
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MensajeTema: Re: Akatsuki Empieza la Accion........   Lun Oct 27, 2008 8:56 pm

AORA PAGO 100 DE VIDA PARA YA NO PAGAR NADA POR MI CLONN

***ODAMA RESENGAN***

TE PERMITA HACER LA TECNICA ANTERIOR PERO CON MAS CHAKRA Y FUERZA
ATRIBUTOS: ATAKE 500 TU ENEMIGO PIERDE 50 DE VIDA
GASTO DE CHAKRA:30
REQU:JOUNNIN,SER ENSEÑADA POR MI CON 10 MENSAJES

TIENES QUE ESQUIVALAS CON TODO Y MARIONETAS SI LA DA A UNA TAMBIEN TE AFECTA ATO PORQUE SI LE DA A UNA SE ESTRELLA CON TIGO

MI CHAKRA ES DE : 1820
EL ATAKE DEL CLONN ES DE :1600 Y TE ATAKA(ESQUIVALO CON TODO Y MARIONETAS
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MensajeTema: Re: Akatsuki Empieza la Accion........   Lun Oct 27, 2008 9:01 pm

Mmm, jaja, creo que dejare que tu tecnica me de....

Aunque mi cuerpo no sienta dolor por ser yo un DIOS MARIONETISTA (semi-marioneta) jaja, creo que al final me daras he...........
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Akasuna Sasori
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MensajeTema: Re: Akatsuki Empieza la Accion........   Mar Oct 28, 2008 4:40 am

Creo que yo tambien hare algo util antes de irme, ¿Querias saber cosas sobre Akatsuki he?

Cosideralo una recompensa por derrotarme.

Pues dentro de diez dias ve a los portones de la aldea de la arena, se supone que yo me reuniria hay para infiltrarnos, despues tu me reconoseras.....












RolOff//: no me voy a morir asi que no me pongas como alguien muerto he, a y pues lo de los diez dias en realidad seran 2 dias reles o hoy o mejor uno, mañana creare el post si no me llevas a la carcel//RolOnn.
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MensajeTema: Re: Akatsuki Empieza la Accion........   Mar Oct 28, 2008 5:44 am

EN CUEVA AKATSUKI PON UN POST DE TU RECUPERACION Y TE DARE 15 EXP.


(NOTA) LO DE LOS 10 DIAZ QUE SEAN 15 PARA QUE SEA ALGO INESPERADO Y OTRA COSA EN EL LIBRO BINGO SE REGISTRARA LAS DERROTAS
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MensajeTema: Re: Akatsuki Empieza la Accion........   Mar Oct 28, 2008 5:45 am

A ESTA BIEN, Y CUANTOS POST ALGO DE MI RECUPERACION......

y los de quince esta bien, entonces sera mañana en la tarde, ok.
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