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 gaara

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pein
KAGE
KAGE
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Mensajes : 10
Fecha de inscripción : 25/10/2008
Edad : 24
Localización : la arena, mi aldea

Hoja de personaje
VIDA/EXP.:
800/3000  (800/3000)
ATK//DEF:
600/600  (600/600)
VEL/CHARA:
500/500  (500/500)

MensajeTema: gaara   Mar Oct 28, 2008 2:01 am

Nombre: gaara
Aldea: arena
Clan: seygo
Edad: 13 anos
Elementos: todos
Sexo: Masculino

Tecnicas:


***Pacto con la Muerte:La parca(N1)***
Tecnica Secreta: esta es la primera parte de el pacto
con la parca consiste en que un demonio aparece y le quite
momentaneamente el alma a los brasos del opnente.
(Efecto) Cuando Usas este jutsu y le das al oponente, el no podra atacarte durante
4 turnos y no sera capas de esquivar tu siguiente ataque.
REQ: Ser kage, Exp:2000
gasto : Chakra:50 y 15 de vida


***Pacto con la Muerte:La Parca(N2 Combo)***
Tecnica prohibida: Esta es la parte final del pacto con la muerte
consiste en que la muerte le quita casi toda el alma al enemigo.
(Efecto)Despues e haberle dado al opoente con la parte 1 ases este jutsu el cual
hace que la mitad del valor de tu ataque enrte directo al hp de tu enemigo.
REQ:Ser kage, Exp:3000
gasto de chakra: 100 de chakra y te deudaras con un cuarto de tu vida restante


***RAITON, WANA DENKI NO JUTSU: Técnica de la Trampa Eléctrica***
Ninjutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Raiton. Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste que emerge en forma de chispas contra el rival.
Req.: Rango: Gennin, Elemento Rayo, EXP= 100.
Atributos: ATK= 20, VEL=12,
gasto de chakra: 15

***RAITON, YUUDAI BUNYA REN: Gran Bola de Plasma***
Ninjutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Raiton. Concentras electricidad en tu cuerpo y la descargas, creando una bola de plasma que daña al enemigo.
Req.: Rango: Chuunin, Elemento Rayo, EXP= 200.
Atributos: ATK=40, VEL=20,
gasto de chakra30

***RAITON, DAI RAIKEN: Gran Puño Eléctrico***
Taijutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Raiton. Concentras una gran cantidad de naturaleza eléctrica en tu puño, que incluso se hace visible, y golpeas fuertemente al enemigo, haciendo que una gran descarga eléctrica recorra todo su cuerpo.
(Efecto) Reduces su vel en dos puntos durante el resto de la batalla.
Req.: Rango: Chuunin, Elemento Rayo, EXP= 220.
Atributos: ATK=30, VEL=15,
gasto de chakra: 19


***RAITON, YOROI NO JUTSU: Técnica de la Armadura Eléctrica***
Ninjutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Raiton. Desprendes un aura eléctrica, y cada vez que atacas o recibes daño, el rival sufre daño también.
(Efecto): Añade a cualquier ataque taijutsu +5 de ATK por cada turno que el jutsu este activo. Si recibes un ataque taijutsu, el rival sufre un daño igual a la mitad de tu ATK, redondeando hacia abajo. Recibes el daño del ataque igualmente. Consume 5 de CHA por turno que el jutsu permanezca activo.
Req.: Rango: Chuunin Exp, Elemento Rayo, EXP= 380.


***KATON, GOUKAKYUU NO JUTSU: Técnica Bola de Fuego***
Ninjutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Katon. Una técnica típica de los Uchiha que consiste en acumular gran cantidad de Chakra en la boca para lanzar una gran bola de fuego.
Req.: Rango: Estudiante, Elemento Fuego, EXP= 25
Atributos: ATK=10, VEL=5
gasto de chakra: 8

***KATON, CHIRASU MITSU: Luz Dispersora de Fuego***
Ninjutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Katon. Creas una intensa llama que dispersa algunos efectos climatológicos o ilumina un lugar oscuro.
(Efecto): El jutsu dispersa todos los efectos de jutsus (que no sean genjutsu) que impidan al usuario ver o vuelvan al rival invulnerable como la niebla o la oscuridad. Tu rango debe ser igual o superior al del usuario del jutsu cuyo efecto
quieres dispersar.
Req.: Rango: Gennin, Elemento Fuego, EXP= 80.
Atributos: ATK=10
gasto de chakra: 15

***KATON, HOUSENKA NO JUTSU: Jutsu Flor del Fenix***
Ninjutsu: Consiste en hacer varias bolas de fuego, que al golpear son mas dañonas que el Goukakyouu. Estas bolas de fuego se dirigen en forma de flor, que representa al fenix, creando curvaturas parecidas a las que tenia
aquella ave milenaria.
(Efecto) se lnzaran de maximo 10 bolas de fuego cada una gastara 5 de chakra y aumentara 7 de atake.
Req.: Rango: Gennin, Elemento Fuego, EXP= 100, Dominar Goukakyouu no Jutsu.


***KATON, RYUUKA NO JUTSU: Jutsu Flama de Dragón***
Ninjutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Katon. Produce una llamarada de fuego procedente de la boca del ejecutor.la llama es tan intensa que quema un buen rato.
Efecto-Esta tecnica permite y deja quemado al oponente durante 2 turnos dañando 10 de HP.
Req.: Rango: Chunnin, Elemento Fuego, EXP= 120, Dominar Goukakyouu no Jutsu.
Atributos: ATK=20, , VEL=20.
gasto de chakra:20


***KATON, GOKEI: Gran Llamarada***
Ninjutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Katon. El ninja expulsa por su boca una gran llamarada que arrasa una amplia zona.
(Efecto) En batallas en equipos el daño que realiza esta técnica es para todos tus rivales al mismo tiempo.
Req.: Rango: Chuunin, Elemento Fuego, EXP= 180. Dominar Goukakyouu no jutsu.
Atributos: ATK=20, VEL=20.
gasto de chakra: 18.


***KATON, KARYUDAN NO JUTSU: Técnica del Dragón de Fuego***
Ninjutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Katon. Creas un enorme dragón de fuego que quema y funde al oponente.
(Efecto) El daño de este jutsu es la suma de tu ATK Y DEF,el siguiente turno tu defensa queda nula.
Req.: Rango: Chuunin Exp, Elemento Tierra, EXP=410.
gasto de chkra::CHA=40.


***FUUTON, SHOGEHIKA NO JUTSU: Técnica de la Onda de Choque***
Taijutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Fuuton. Un pequeño vendaval sale a presión de las manos del ninja, y va directo a su enemigo.
Req.: Rango: Gennin, Elemento Viento, EXP= 100.
Atributos: ATK=20, VEL=20.
gasto de chakra:.:14


***FUUTON, YUUKAZE NO JUTSU: Técnica del Vendaval***
Ninjutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Fuuton. El ninja expulsa por la boca una fuerte ráfaga de viento sobre el rival, que impacta fuertemente sobre él.
Req.: Rango: Gennin, Elemento Viento, EXP= 120.
Atributos: ATK=25, VEL= Usuario -5.
gasto de chakra:.:23

***FUUTON, TOBIDASU NO JUTSU: Técnica del Vuelo***
Ninjutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Fuuton. Jutsu para esquivar un ataque que te han lanzado. Concentras chakra en tus pies y creas un viento que te dispara hacia arriba unos metros.
(Efecto): Esquivas un ataque que te ha realizado tu enemigo por completo, pero pierdes tu siguiente turno.
Req.: Rango: Gennin, Elemento Viento, EXP= 130.
gasto de chakra:.:CHA=25.


***FUUTON: KAZEGAKUFU NO JUTSU: Técnica del Gran Soplo de Viento***
Taijutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Fuuton. El ninja crea una fuerte corriente de viento con la fuerza de un tornado, que sale disparada hacia el enemigo, impactándolo fuertemente.
Req.: Rango: Chuunin, Elemento Viento, EXP= 250.
Atributos: ATK= 40, , VEL=40.
gasto de chakra:44

***FUUTON, JUUSHA NO JUTSU: Técnica de la Mano de Viento***
Ninjutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Fuuton. Creas una especie de mano gigante compuesta de viento que arrasa con todo a su paso.
(Efecto): Tú ATK incrementa +30, consume 10 de CHA por turno que esta técnica permanece activa.
Req.: Rango: Chuunin Exp, Elemento Viento, EXP= 380.


**FUUTON, OTTURYUDAN NO JUTSU: Técnica del Dragón de Viento(N3)**
Ninjutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Doton. Creas un enorme dragón de aire, que es capaz de dañar al oponente y dejarle varios turnos indispuesto.
(Efecto) Este dragon daña los sentidos del oponente, como su oido(haciendo que no pueda evitar getjutsu) y le hace un daño de 5 de vida durante 5 sin evitarlo turnos.
Req.: Rango: Chuunin Exp, ,Elemento Viento, EXP=220.
gasto de chakra:30


***SUITON, YUUDACHI NO JUTSU: Técnica del Gran Aguacero***
Ninjutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Suiton. El ninja expulsa por su boca un potentísimo
chorro de agua que impacta sobre el rival, arrastrándolo rápidamente
varios metros más lejos.
Req.: Rango: Gennin, EXP= 70.
Atributos: ATK= 22, VEL= 10.
gasto de chakra: 17


***SUITON, SEN SUIKAN NO KEGA: Mil Proyectiles de Agua***
Ninjutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Suiton. El ninja expulsa por su boca proyectiles de agua que se dirigen hacia el enemigo con fuerza.
(Efecto): Cada proyectil tiene 10 puntos de ATK, maximo de proyectiles 18,
Req.: Rango: Gennin, EXP= 100.
gasto de chakra: CHA= 25.


***SUITON, SIRYUDAN NO JUTSU: Técnica del Dragón de Agua***
Ninjutsu: Jutsu exclusivo para usuarios suiton. Creas un enorme dragón agua que embiste al enemigo.
Req.: Rango: Chunnin, Elemento suiton, EXP=400.
Atributos: ATK=70
gasto de chakra:40


***KUCHIYOSE NO JUTSU***
(PRIMER NIVEL)
SE INVOCA UNA RANA DEL TAMAÑO DE UN 1/4 DE PERSONA OSE HASTA LAS RODILLAS
QUE LE PERMITE AL INVOCADOR PODER INVOCAR UNA RANA QUE LO PROTEJA DE LOS
ATAKES DEL ENEMIGO.
REQU:.:GENNIN, TENER UN PACTO CON ESTA ARTE.
ATRIBUTOS: ATAKE 4 , DEFENSA 5
GASTO DE CHAKRA:.:1 POR CADA RANA Y 2 DE CHAKRA POR CADA TURNO QUE ESTE ACTIVADO:.:.:.:.:MAXIMO DE RANAS: GENNIN: 3 RANAS,CHUNNIN 6 RANAS,JOUNNIN 9 RANAS ,ANBU EN ADELNTE 15 RANAS


***KUCHIYOSE NO JUTSU***
(SEGUNDO NIVEL )
SE INVOCA UNA RANA DEL TAMAÑO DE 1/2 DE CUERPO OSEA HASTA EL OMBLIGO QUE
PERMITE AL INVOCADOR PODER INVOCAR UNA RANA EN EL CUAL EL INVOCADOR SE
PUEDA SUBIR A LA RANA Y AUMENTAR ATAKE,DEFENSA Y VELOSIDAD.
REQU:.:CHUNNIN ,TENER 180 EXP. TENER UN PACTO CON ESTA ARTE.
ATRIBUTOS:15 ATAKE , 20 VEL. DEFESA ABSOLUTA DURANTE 2 TURNOS
GASTO DE CHAKRA:.: 3 POR CADA RANA Y 3 POR CADA TURNO QUE ESTE ACTIVADO:.:.:.: CHUNNIN 10 RANAS , JOUNNIN 20 RANAS , ANBU PARA ARRIBA 30 RANAS.


***KUCHIYOSE NO JUTSU***
(TERCER NIVEL)
SE INVOCA UNA RANA DEL TAMAÑO DE 50 CENTIMETROS , MAS QUE UNA PERSONA NORMALA
CUAL PERMITE AL INVOCADOR ATACAR POR 2 LADOS Y CON MAYOR FUERZA Y VELOCIDAD.
REQU:.:.:JOUNNIN , 280 .
ATRIBUTOS: 40 ATAKE , DEFENSA ABSOLUTA DURANTE 5 TURNOS
(EFECTO)TU OPONENTE NO PODRA EVADIR O ESQUIVAR TU SIGUIENTE ATAKE.
GASTO DE CHAKRA: 15 POR CADA RANA Y 10 POR CADA TURNO QUE ESTE ACTIVADA.:::.MAXIMO DE RANAS JOUNNIN 30 RANAS,ANBU EN ADELANTE50 RANAS


***KUCHIYOSE NO JUTSU***
(CUARTO NIVEL)
ESTA TEC. PERMITE INVOCAR A REY GAMABUNTA Y TENER UN GRAN
ATRIBUTOS: ATAKE 500 , DEFENSA ABSOLUTA DAS 100 DE CHAKRA Y NO TE PASA NADA
GASTO DE CHAKRA : 20 DE CHAKRA POR CADA TURNO QUE ESTE ACTIVO


***RESENGAN***

TE PERMITE HACER UNA BOLA DE CHAKRA QUE DAÑA MUCHO AL ENEMIGO.
ATRIBUTOS: 150 ATAKE TU ENEMIGO PIERDE 20 DE VIDA
(EFECTO) TU ENEMIGO PIERDE 20 DE VIDA LA HACERLE ESTA TECNICA
GASTO DE CHAKRA: 20
REQU: CHUNNIN SER ENSEÑADA POR MI CON 5 MENSAJES

***ODAMA RESENGAN***

TE PERMITA HACER LA TECNICA ANTERIOR PERO CON MAS CHAKRA Y FUERZA
ATRIBUTOS: ATAKE 500 TU ENEMIGO PIERDE 50 DE VIDA
GASTO DE CHAKRA:30
REQU:JOUNNIN,SER ENSEÑADA POR MI CON 10 MENSAJES


***ATAUD DE ARENA*** AUTOR: AKASUNA SASORI:.::.:.:.:.:.:.:::
Tecnica exclusiva del clan seigia que consiste en atrapar con arena el cuerpo del oponente y destrozarle los huesos del cuerpo.
Req:JOUNNIN, EXP de 250.
Atributos:ATK es de 100 , DEF. 200


***CLON DE ARENA***
Eata tecnica es como un clon de sombras normal solo que de arena que ayuda mucho en batalla.
Req:CHUNIN, tener un minimo de 85 de EXP y ser del clan Seigio.
Atributos:ATK es de 80 y de DEF tiene 50

**Carga**
Ninjutsu-Este jutsu sirve para darle carga a cualquier poder.
Efecto-Esta tecnica aumenta 40 de daño extra a cualquier ataque,pero tendras que esperar un turno (en el que te podran atacar) Req.::Chunnin exp,Fama=120.
Atributos..:: atake+40, 1 vez por batalla.


***Mimetico***
Ninjutsu-Con esta tecnica puedes copiar al oponente cualquier tecnica usada en combate.
Efecto-Puedes copiarle cualquier jutsu (menos kekei genkai ni armas) que se haya hecho hace 2 turnos, el coste sera el mismo y si requiere de ora tecnica no podras usarla.
gasto de chakra: CHA=60.chunnin


Última edición por gaara el Dom Nov 02, 2008 1:29 am, editado 9 veces
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MensajeTema: Re: gaara   Mar Oct 28, 2008 5:51 am

pues para mi esta bien we
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MensajeTema: Re: gaara   Dom Nov 02, 2008 1:21 am

ficha editada el 01/11/2008
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