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 Akatsuki Empiza la Accion...

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Akasuna Sasori
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MensajeTema: Akatsuki Empiza la Accion...   Miér Oct 29, 2008 9:54 pm

Bien pues un dia llegaron a los grandes portones de la aldea de la arena dos sujetos extraños con mucho poder y con sus dos batas negras con nubles rojas y sus sombreros de paja con cascabeles, los guardias por reconocerlos y por las ordenes del su gran Kazekade de la aldea oculta entre la arena intentaron detenerlos pero pues en ese entonces un hombre llamado HIDAN los corrio de alli usando su gran y poderoso Mangekliou Saringan...

Despues como el supuesto gran Kazekage estaba alli empieza la aldea a asustarze y este el gran kazekage les dice:

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MensajeTema: Re: Akatsuki Empiza la Accion...   Jue Oct 30, 2008 1:48 am

gaara desde lo mas alto de la aldea

gaara_valla que no queria problemas en estos momentos

el gran kazekage sabe que eyos bienen para causar problemas el kazekage le dice a Akasuna Sasori:

gaara_vete

sasori se empieza a reir con una sonrisa suave

Akasuna Sasori_quien crees que eres para darme ordenes

gaara_si quieres problemas sigueme

gaara se desaparece mientras seguidamente Akasuna Sasori lo sige

Akasuna Sasori_valla que es un cobarde no cree que es capas de vencerme




Akasuna Sasori vamos a pelear en otra parte que no sea en la aldea y porque en tu firma dice kazekage ¿ si puedes quitala o escribe otra cosa
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Akasuna Sasori
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MensajeTema: Re: Akatsuki Empiza la Accion...   Jue Oct 30, 2008 4:31 am

RolOff// Dice Kazekage pues porque antes yo lo era asta exiliarme RolOff//


SASORI: ajajajajaja que cobarde es, me pregunto si es un debilucho

GAARA: pues bueno ven y peleemos en otra parte

SASORI: hay, esque no has entendido, justamente me vengo a apoderar de la aldea y pues si me voy mi compañero IDAN los atacara a todos, ok peleemos aqui y ahorita...

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MensajeTema: Re: Akatsuki Empiza la Accion...   Jue Oct 30, 2008 5:38 am

Hidan: eso es cierto, despues de todo con mi sharingan no sera dificil

Gaara: Jajaja bueno tendre que pelear aqui

Hidan: Claramente estas en desventaja, aun si le ganas a sasori yo te atacare cuando estes debil jaja
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MensajeTema: Re: Akatsuki Empiza la Accion...   Jue Oct 30, 2008 5:41 am

SASORI: Jajajajaja el ganarme ami, no seria posible ni en su mejor sueño, aqui el unico que me puede derrotar eres KAITO UCHIHA, se que estas aqui viendonos...

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MensajeTema: Re: Akatsuki Empiza la Accion...   Jue Oct 30, 2008 5:55 am

Oye no me subestimes jaja, y pues como lo tienes todo controlado me ire a divertir un poco por la alde regreso enseguida
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MensajeTema: Re: Akatsuki Empiza la Accion...   Jue Oct 30, 2008 6:08 am

SI, pero vuelvas he, no quiero que te pierdas de toda la diversion, ok...

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MensajeTema: Re: Akatsuki Empiza la Accion...   Dom Nov 02, 2008 1:20 am

Mis tecnicas son:



***HACHIMON: Puertas Celestiales, Puerta de la Apertura***
Taijutsu: Apertura de la primera puerta de Loto. Al hacer esto la fuerza del usuario aumenta desmesuradamente obteniendo asi un gran poder, aunque esto lleva que los músculos del cuerpo se tensen demaciado dañando al usuario.
(Efecto): Lanza el dado HACHIMON 1, multiplica tu ATK por el resultado de la tirada. Ésta técnica durará 3 de tus turnos propios durante los cuales tu ATK se mantendrá según el resultado de la multiplicación. Al finalizar el tercer turno tu ATK volverá a la normalidad, perderás el 25% de tu HP total y tu siguente turno.
Req.: Rango: Gennin, EXP=60, Entrenamiento Supervisado sobre el control de las Puertas Celestiales de al menos 10 mensajes de tu parte.
gasto de chakra:10


***AMANECER IMPEIAL DEL DESIERTO***
Esta tecnica consiste en crear una ola gigante de arena y que tu enemigo o una aldea entera quede sepultado en ella y luego cuando pongas tus manos en el piso y lo aprietes la arena aplastara al enemigo o la aldea tres veces hasta destruirlos.
Req:ser del clan Seigio y tener de EXP 800, tu rango debe ser KAGE, el gasto de Chacra es de 80.
Atributos:ATK es de 180


***ATAUD DE ARENA*** AUTOR: AKASUNA SASORI:.::.:.:.:.:.:.:::
Tecnica exclusiva del clan seigia que consiste en atrapar con arena el cuerpo del oponente y destrozarle los huesos del cuerpo.
Req:JOUNNIN, EXP de 250.
Atributos:ATK es de 100 , DEF. 200


***CLON DE ARENA***
Eata tecnica es como un clon de sombras normal solo que de arena que ayuda mucho en batalla.
Req:CHUNIN, tener un minimo de 85 de EXP y ser del clan Seigio.
Atributos:ATK es de 80 y de DEF tiene 50

**Carga**
Ninjutsu-Este jutsu sirve para darle carga a cualquier poder.
Efecto-Esta tecnica aumenta 40 de daño extra a cualquier ataque,pero tendras que esperar un turno (en el que te podran atacar) Req.::Chunnin exp,Fama=120.
Atributos..:: atake+40, 1 vez por batalla.


***Mimetico***
Ninjutsu-Con esta tecnica puedes copiar al oponente cualquier tecnica usada en combate.
Efecto-Puedes copiarle cualquier jutsu (menos kekei genkai ni armas) que se haya hecho hace 2 turnos, el coste sera el mismo y si requiere de ora tecnica no podras usarla.
gasto de chakra: CHA=60.chunnin


***PADRE***
El pedre es una marioneta muy poderosa.
Req:Ser JOUNIN,ser del clan Akasuna y tener 100 de EXP.
Atributos: atake 50,defensa 30
gasto de chakra :45

***MADRE***
Es una de las marionetas mas poderosas al igual que el padre.
Req:Son iguales a la del Padre.
Atributos: atake :30 defensa 50
gasto de chakra:45

***SALAMANDRA***
Esta marioneta tiene en su lomo un escudo en forma de mascara.
Req:Ser genin, del clan Akasuna y tener 20 de EXP.
Atributos:Los mismos que Karasu.

***LAS 10 MARIONETAS LEGENDARIAS***
Tecnica que solo la pueden Invocar los del clan Akasuna y no los otros o demas.
(EFECTO) Invocas 10 marionetas Legendarias que tienen abilidades unicas, cada una puede hacer un ataque por turno y dejar al enemigo sin medio turno cada una psea que lo dejas sin cinco turnos y cuando la actives tu enemigo no puede hacer nada para evitarla.
Req:Jounin y hacer el pactado del arte marionetista con Akasuna Sasori y ser del clan Akasuna.
Atributos:Gasta 100 de Chacra por turno y el ataque de las marionetas es de 20 cada una.



***LAS 100 MARIONETAS DE SASORI***
Esta tecnica es unica y legendaria ya que puedes utilizar 100 marionetas a la vez y atacar con todas a la vez.
(EFECTO) Puedes atacarlo al enemigo mas de 100 veces, cada marioneta tiene dos ataques y ya, tu enemigo no se puede defender.
Req:Ser un DIOS MARIONETISTA (semi-marioneta), y pactar con Akasuna Sasori.
Atributos: Gasta 1000 de Chacra por turno pero si pactas con la verdadera arte cobra 700 de Chakra pero te baja tambien la mitad de HP.
Atributos:atake 3000.

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MensajeTema: Re: Akatsuki Empiza la Accion...   Dom Nov 02, 2008 1:40 am

estas son las mias:

te arepentiras


***Pacto con la Muerte:La parca(N1)***
Tecnica Secreta: esta es la primera parte de el pacto
con la parca consiste en que un demonio aparece y le quite
momentaneamente el alma a los brasos del opnente.
(Efecto) Cuando Usas este jutsu y le das al oponente, el no podra atacarte durante
4 turnos y no sera capas de esquivar tu siguiente ataque.
REQ: Ser kage, Exp:2000
gasto : Chakra:50 y 15 de vida


***Pacto con la Muerte:La Parca(N2 Combo)***
Tecnica prohibida: Esta es la parte final del pacto con la muerte
consiste en que la muerte le quita casi toda el alma al enemigo.
(Efecto)Despues e haberle dado al opoente con la parte 1 ases este jutsu el cual
hace que la mitad del valor de tu ataque enrte directo al hp de tu enemigo.
REQ:Ser kage, Exp:3000
gasto de chakra: 100 de chakra y te deudaras con un cuarto de tu vida restante


***RAITON, WANA DENKI NO JUTSU: Técnica de la Trampa Eléctrica***
Ninjutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Raiton. Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste que emerge en forma de chispas contra el rival.
Req.: Rango: Gennin, Elemento Rayo, EXP= 100.
Atributos: ATK= 20, VEL=12,
gasto de chakra: 15

***RAITON, YUUDAI BUNYA REN: Gran Bola de Plasma***
Ninjutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Raiton. Concentras electricidad en tu cuerpo y la descargas, creando una bola de plasma que daña al enemigo.
Req.: Rango: Chuunin, Elemento Rayo, EXP= 200.
Atributos: ATK=40, VEL=20,
gasto de chakra30

***RAITON, DAI RAIKEN: Gran Puño Eléctrico***
Taijutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Raiton. Concentras una gran cantidad de naturaleza eléctrica en tu puño, que incluso se hace visible, y golpeas fuertemente al enemigo, haciendo que una gran descarga eléctrica recorra todo su cuerpo.
(Efecto) Reduces su vel en dos puntos durante el resto de la batalla.
Req.: Rango: Chuunin, Elemento Rayo, EXP= 220.
Atributos: ATK=30, VEL=15,
gasto de chakra: 19


***RAITON, YOROI NO JUTSU: Técnica de la Armadura Eléctrica***
Ninjutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Raiton. Desprendes un aura eléctrica, y cada vez que atacas o recibes daño, el rival sufre daño también.
(Efecto): Añade a cualquier ataque taijutsu +5 de ATK por cada turno que el jutsu este activo. Si recibes un ataque taijutsu, el rival sufre un daño igual a la mitad de tu ATK, redondeando hacia abajo. Recibes el daño del ataque igualmente. Consume 5 de CHA por turno que el jutsu permanezca activo.
Req.: Rango: Chuunin Exp, Elemento Rayo, EXP= 380.


***KATON, GOUKAKYUU NO JUTSU: Técnica Bola de Fuego***
Ninjutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Katon. Una técnica típica de los Uchiha que consiste en acumular gran cantidad de Chakra en la boca para lanzar una gran bola de fuego.
Req.: Rango: Estudiante, Elemento Fuego, EXP= 25
Atributos: ATK=10, VEL=5
gasto de chakra: 8

***KATON, CHIRASU MITSU: Luz Dispersora de Fuego***
Ninjutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Katon. Creas una intensa llama que dispersa algunos efectos climatológicos o ilumina un lugar oscuro.
(Efecto): El jutsu dispersa todos los efectos de jutsus (que no sean genjutsu) que impidan al usuario ver o vuelvan al rival invulnerable como la niebla o la oscuridad. Tu rango debe ser igual o superior al del usuario del jutsu cuyo efecto
quieres dispersar.
Req.: Rango: Gennin, Elemento Fuego, EXP= 80.
Atributos: ATK=10
gasto de chakra: 15

***KATON, HOUSENKA NO JUTSU: Jutsu Flor del Fenix***
Ninjutsu: Consiste en hacer varias bolas de fuego, que al golpear son mas dañonas que el Goukakyouu. Estas bolas de fuego se dirigen en forma de flor, que representa al fenix, creando curvaturas parecidas a las que tenia
aquella ave milenaria.
(Efecto) se lnzaran de maximo 10 bolas de fuego cada una gastara 5 de chakra y aumentara 7 de atake.
Req.: Rango: Gennin, Elemento Fuego, EXP= 100, Dominar Goukakyouu no Jutsu.


***KATON, RYUUKA NO JUTSU: Jutsu Flama de Dragón***
Ninjutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Katon. Produce una llamarada de fuego procedente de la boca del ejecutor.la llama es tan intensa que quema un buen rato.
Efecto-Esta tecnica permite y deja quemado al oponente durante 2 turnos dañando 10 de HP.
Req.: Rango: Chunnin, Elemento Fuego, EXP= 120, Dominar Goukakyouu no Jutsu.
Atributos: ATK=20, , VEL=20.
gasto de chakra:20


***KATON, GOKEI: Gran Llamarada***
Ninjutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Katon. El ninja expulsa por su boca una gran llamarada que arrasa una amplia zona.
(Efecto) En batallas en equipos el daño que realiza esta técnica es para todos tus rivales al mismo tiempo.
Req.: Rango: Chuunin, Elemento Fuego, EXP= 180. Dominar Goukakyouu no jutsu.
Atributos: ATK=20, VEL=20.
gasto de chakra: 18.


***KATON, KARYUDAN NO JUTSU: Técnica del Dragón de Fuego***
Ninjutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Katon. Creas un enorme dragón de fuego que quema y funde al oponente.
(Efecto) El daño de este jutsu es la suma de tu ATK Y DEF,el siguiente turno tu defensa queda nula.
Req.: Rango: Chuunin Exp, Elemento Tierra, EXP=410.
gasto de chkra::CHA=40.


***FUUTON, SHOGEHIKA NO JUTSU: Técnica de la Onda de Choque***
Taijutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Fuuton. Un pequeño vendaval sale a presión de las manos del ninja, y va directo a su enemigo.
Req.: Rango: Gennin, Elemento Viento, EXP= 100.
Atributos: ATK=20, VEL=20.
gasto de chakra:.:14


***FUUTON, YUUKAZE NO JUTSU: Técnica del Vendaval***
Ninjutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Fuuton. El ninja expulsa por la boca una fuerte ráfaga de viento sobre el rival, que impacta fuertemente sobre él.
Req.: Rango: Gennin, Elemento Viento, EXP= 120.
Atributos: ATK=25, VEL= Usuario -5.
gasto de chakra:.:23

***FUUTON, TOBIDASU NO JUTSU: Técnica del Vuelo***
Ninjutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Fuuton. Jutsu para esquivar un ataque que te han lanzado. Concentras chakra en tus pies y creas un viento que te dispara hacia arriba unos metros.
(Efecto): Esquivas un ataque que te ha realizado tu enemigo por completo, pero pierdes tu siguiente turno.
Req.: Rango: Gennin, Elemento Viento, EXP= 130.
gasto de chakra:.:CHA=25.


***FUUTON: KAZEGAKUFU NO JUTSU: Técnica del Gran Soplo de Viento***
Taijutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Fuuton. El ninja crea una fuerte corriente de viento con la fuerza de un tornado, que sale disparada hacia el enemigo, impactándolo fuertemente.
Req.: Rango: Chuunin, Elemento Viento, EXP= 250.
Atributos: ATK= 40, , VEL=40.
gasto de chakra:44

***FUUTON, JUUSHA NO JUTSU: Técnica de la Mano de Viento***
Ninjutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Fuuton. Creas una especie de mano gigante compuesta de viento que arrasa con todo a su paso.
(Efecto): Tú ATK incrementa +30, consume 10 de CHA por turno que esta técnica permanece activa.
Req.: Rango: Chuunin Exp, Elemento Viento, EXP= 380.


**FUUTON, OTTURYUDAN NO JUTSU: Técnica del Dragón de Viento(N3)**
Ninjutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Doton. Creas un enorme dragón de aire, que es capaz de dañar al oponente y dejarle varios turnos indispuesto.
(Efecto) Este dragon daña los sentidos del oponente, como su oido(haciendo que no pueda evitar getjutsu) y le hace un daño de 5 de vida durante 5 sin evitarlo turnos.
Req.: Rango: Chuunin Exp, ,Elemento Viento, EXP=220.
gasto de chakra:30


***SUITON, YUUDACHI NO JUTSU: Técnica del Gran Aguacero***
Ninjutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Suiton. El ninja expulsa por su boca un potentísimo
chorro de agua que impacta sobre el rival, arrastrándolo rápidamente
varios metros más lejos.
Req.: Rango: Gennin, EXP= 70.
Atributos: ATK= 22, VEL= 10.
gasto de chakra: 17


***SUITON, SEN SUIKAN NO KEGA: Mil Proyectiles de Agua***
Ninjutsu: Jutsu exclusivo para usuarios Suiton. El ninja expulsa por su boca proyectiles de agua que se dirigen hacia el enemigo con fuerza.
(Efecto): Cada proyectil tiene 10 puntos de ATK, maximo de proyectiles 18,
Req.: Rango: Gennin, EXP= 100.
gasto de chakra: CHA= 25.


***SUITON, SIRYUDAN NO JUTSU: Técnica del Dragón de Agua***
Ninjutsu: Jutsu exclusivo para usuarios suiton. Creas un enorme dragón agua que embiste al enemigo.
Req.: Rango: Chunnin, Elemento suiton, EXP=400.
Atributos: ATK=70
gasto de chakra:40


***KUCHIYOSE NO JUTSU***
(PRIMER NIVEL)
SE INVOCA UNA RANA DEL TAMAÑO DE UN 1/4 DE PERSONA OSE HASTA LAS RODILLAS
QUE LE PERMITE AL INVOCADOR PODER INVOCAR UNA RANA QUE LO PROTEJA DE LOS
ATAKES DEL ENEMIGO.
REQU:.:GENNIN, TENER UN PACTO CON ESTA ARTE.
ATRIBUTOS: ATAKE 4 , DEFENSA 5
GASTO DE CHAKRA:.:1 POR CADA RANA Y 2 DE CHAKRA POR CADA TURNO QUE ESTE ACTIVADO:.:.:.:.:MAXIMO DE RANAS: GENNIN: 3 RANAS,CHUNNIN 6 RANAS,JOUNNIN 9 RANAS ,ANBU EN ADELNTE 15 RANAS


***KUCHIYOSE NO JUTSU***
(SEGUNDO NIVEL )
SE INVOCA UNA RANA DEL TAMAÑO DE 1/2 DE CUERPO OSEA HASTA EL OMBLIGO QUE
PERMITE AL INVOCADOR PODER INVOCAR UNA RANA EN EL CUAL EL INVOCADOR SE
PUEDA SUBIR A LA RANA Y AUMENTAR ATAKE,DEFENSA Y VELOSIDAD.
REQU:.:CHUNNIN ,TENER 180 EXP. TENER UN PACTO CON ESTA ARTE.
ATRIBUTOS:15 ATAKE , 20 VEL. DEFESA ABSOLUTA DURANTE 2 TURNOS
GASTO DE CHAKRA:.: 3 POR CADA RANA Y 3 POR CADA TURNO QUE ESTE ACTIVADO:.:.:.: CHUNNIN 10 RANAS , JOUNNIN 20 RANAS , ANBU PARA ARRIBA 30 RANAS.


***KUCHIYOSE NO JUTSU***
(TERCER NIVEL)
SE INVOCA UNA RANA DEL TAMAÑO DE 50 CENTIMETROS , MAS QUE UNA PERSONA NORMALA
CUAL PERMITE AL INVOCADOR ATACAR POR 2 LADOS Y CON MAYOR FUERZA Y VELOCIDAD.
REQU:.:.:JOUNNIN , 280 .
ATRIBUTOS: 40 ATAKE , DEFENSA ABSOLUTA DURANTE 5 TURNOS
(EFECTO)TU OPONENTE NO PODRA EVADIR O ESQUIVAR TU SIGUIENTE ATAKE.
GASTO DE CHAKRA: 15 POR CADA RANA Y 10 POR CADA TURNO QUE ESTE ACTIVADA.:::.MAXIMO DE RANAS JOUNNIN 30 RANAS,ANBU EN ADELANTE50 RANAS


***KUCHIYOSE NO JUTSU***
(CUARTO NIVEL)
ESTA TEC. PERMITE INVOCAR A REY GAMABUNTA Y TENER UN GRAN
ATRIBUTOS: ATAKE 500 , DEFENSA ABSOLUTA DAS 100 DE CHAKRA Y NO TE PASA NADA
GASTO DE CHAKRA : 20 DE CHAKRA POR CADA TURNO QUE ESTE ACTIVO


***RESENGAN***

TE PERMITE HACER UNA BOLA DE CHAKRA QUE DAÑA MUCHO AL ENEMIGO.
ATRIBUTOS: 150 ATAKE TU ENEMIGO PIERDE 20 DE VIDA
(EFECTO) TU ENEMIGO PIERDE 20 DE VIDA LA HACERLE ESTA TECNICA
GASTO DE CHAKRA: 20
REQU: CHUNNIN SER ENSEÑADA POR MI CON 5 MENSAJES

***ODAMA RESENGAN***

TE PERMITA HACER LA TECNICA ANTERIOR PERO CON MAS CHAKRA Y FUERZA
ATRIBUTOS: ATAKE 500 TU ENEMIGO PIERDE 50 DE VIDA
GASTO DE CHAKRA:30
REQU:JOUNNIN,SER ENSEÑADA POR MI CON 10 MENSAJES


***ATAUD DE ARENA*** AUTOR: AKASUNA SASORI:.::.:.:.:.:.:.:::
Tecnica exclusiva del clan seigia que consiste en atrapar con arena el cuerpo del oponente y destrozarle los huesos del cuerpo.
Req:JOUNNIN, EXP de 250.
Atributos:ATK es de 100 , DEF. 200


***CLON DE ARENA***
Eata tecnica es como un clon de sombras normal solo que de arena que ayuda mucho en batalla.
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Efecto-Esta tecnica aumenta 40 de daño extra a cualquier ataque,pero tendras que esperar un turno (en el que te podran atacar) Req.::Chunnin exp,Fama=120.
Atributos..:: atake+40, 1 vez por batalla.


***Mimetico***
Ninjutsu-Con esta tecnica puedes copiar al oponente cualquier tecnica usada en combate.
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gasto de chakra: CHA=60.chunnin
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MensajeTema: Re: Akatsuki Empiza la Accion...   Dom Nov 02, 2008 1:45 am

Bien yo empiezo y are:



***LAS 10 MARIONETAS LEGENDARIAS***
Tecnica que solo la pueden Invocar los del clan Akasuna y no los otros o demas.
(EFECTO) Invocas 10 marionetas Legendarias que tienen abilidades unicas, cada una puede hacer un ataque por turno y dejar al enemigo sin medio turno cada una psea que lo dejas sin cinco turnos y cuando la actives tu enemigo no puede hacer nada para evitarla.
Req:Jounin y hacer el pactado del arte marionetista con Akasuna Sasori y ser del clan Akasuna.
Atributos:Gasta 100 de Chacra por turno y el ataque de las marionetas es de 20 cada una.


y mi cha es de 601 y te ataco con dos marionetas.

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MensajeTema: Re: Akatsuki Empiza la Accion...   Dom Nov 02, 2008 1:54 am

gaara se queda sorprendido ya que diez marionetas son muchas su unico movimiento fue echarse atras y esperar el proximo movimiento de akasuma

gaara_: no creas que con esto me ganaras

akasuma_: ps creo que con esto basta

gaara_: ps as tu proximo movimiento


mi vida es de: 760 y mi chacra el mismo


Última edición por gaara el Dom Nov 02, 2008 2:21 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Akatsuki Empiza la Accion...   Dom Nov 02, 2008 2:01 am

Te ataco con otras 2 marionetas y mi cha es de 501...

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MensajeTema: Re: Akatsuki Empiza la Accion...   Dom Nov 02, 2008 2:20 am

gaara_: acaso no tienes otra tecnica maldita marioneta ( sin ofender )
espera a que se termine acabare contigo

akasuma_: espero que nunca se me acabe y no necsito mas tecnicas para terminar tu axistencia

gaara_: la aldea nunca caera en tus manos maldita marioneta yo la levante de abajo y tu no me quitaras


mi vida es de: 720 y mi chacra el mismo
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MensajeTema: Re: Akatsuki Empiza la Accion...   Dom Nov 02, 2008 2:37 am

yo ago:


***AMANECER IMPEIAL DEL DESIERTO***
Esta tecnica consiste en crear una ola gigante de arena y que tu enemigo o una aldea entera quede sepultado en ella y luego cuando pongas tus manos en el piso y lo aprietes la arena aplastara al enemigo o la aldea tres veces hasta destruirlos.
Req:ser del clan Seigio y tener de EXP 800, tu rango debe ser KAGE, el gasto de Chacra es de 80.
Atributos:ATK es de 180

y mi cha es de:421


SASORI: Ajajajaja nunca me venceras y depues de mi turno te os mostrare mi tecnica roja secreta, es muy penoso para mi y pensar que asta tendre que enceñar mis ultimas marionetas...

y tambien ago otro ataque con todas las marionetas restantes...

mi cha es de 321...

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MensajeTema: Re: Akatsuki Empiza la Accion...   Dom Nov 02, 2008 2:45 am

BIEN MIS TECNICAS SON

***SHARINGAN (2 aspas:pupila giratoria***

este dojutsu te permite copias las tecnicas de tu oponente meno el genjutsu o kekeygenkay
(efecto):puedes usar las tecnicas de tu enemigo que aya utilisado durante la batalla menos el kekeygenkay y el genjutsu
atributos:ateke 15 , defensa 15.
gasto de chakra:5 de chakra por turno
req:.:.:gennin .ser de este clan .50 exp.



***SHARINGAN (tres aspas): Pupila Giratoria***
Doujutsu: La tercera fase del Sharingan, técnica única del Clan Uchiha. Permite anticipar y copiar el Taijutsu, además de imitar perfectamente los
sellos y acumulación de Chakra de cualquier Genjutsu o Ninjutsu
(excepto Kekeygenkay de otro clan).
(Efecto): Aumenta la velocidad de tu vista otorgándote: ATK +15, DEF +20, y VEL +20 mientras lo mantengas activo. Puedes usar cualquier técnica que tu oponente haya usado durante la batalla (excepto Kekeygenkay de otro clan y armas). Consume 8 CHA por turno propio en que está activo.
Req.: Rango= Chuunin, Kekeygenkay Uchiha, EXP=200, sustituir por SHARINGAN (dos aspas).


***MANGEKYOU SHARINGAN: Sharingan Caleidoscópico***(COMBO)
Doujutsu: Es la forma más avanzada del Sharingan. Concede todos los poderes del Sharingan además de unas técnicas totalmente devastadoras, pero tiene por contra que conduce a su usuario a una ceguera inevitable conforme se va usando.
(Efecto): Aumenta: ATK +30, DEF +35, y VEL +32. Permite usar cualquier técnica que tu oponente haya usado durante la batalla (excepto
Kekeygenkay de otro clan y armas).se puede realizar una tecnica que dependa del mangekyuo despues de su activacion. Consume CHA=10 por turno propio en que está activo.
Req.: Rango= Jounnin,
Kekeygenkay Uchiha, EXP=700. Sustituir por SHARINGAN (tres aspas). Si no deseas llegar a 700 P.E. para obtener esta técnica deberás matar a tu mejor amigo una vez que hayas desarrollado el SHARINGAN de tres aspas en un largo rol y fic que sera revisado y consultado.




***MANGEKYOU SHARINGAN: Sharingan Caleidoscópico Eterno***(COMBO)
Doujutsu: Es la forma evolucionada del Mangekyuo Sharingan y mejorada ya que esta consiste en robar el poder de otro poseedor del mangekyuo volviendo a tus ojos eternos, sin hacer que tus ojos caigan ante la ceguera y puedas vivir eternamente.
(Efecto):Permite usar cualquier técnica que tu oponente haya usado durante la batalla (excepto Kekeygenkay de otro clan y armas).se puede realizar una tecnica que dependa del mangekyuo despues de su activacion. Consume CHA=5 por turno propio en que está activo.Evite ataques criticos(no puedes morir de un solo golpe, dejando tus puntos vitales en 1).
Req.: Rango= Jounnin exp,Kekeygenkay Uchiha, EXP=1100. Sustituir por SHARINGAN MANGEKYUO.Debes Matar o solamente robarle sus ojos a otro poseedor del forocon mangekyuo sharingan o crear al mismo sujeto pero debera ser un entrenamiento de 15 post largos y no podras crear tecnica en esasemana.


***MANGEKYOU SHARINGAN: Teletransportación***
Ninjutsu: Esta tecnica es un poderoso jutsu ya que permite transportar cualquier materia a otra dimension, incluso partes del cuerpo.
(Efecto): Esta tecnica
podra cancelar una tecnica cada vez que se utilice (menos Kekeygenkay,
ni armas, ni especiales), y se podra usar 2 veces por pelea.
Req.:
Dominar el Mangekyou Sharingan, Chuunin Exp, EXP= 1300, Esta técnica
solo puede ser usada por usuarios que reciban el Sharingan como regaló
por ejemplo Kakashi.
GASTO DE CHAKRA: CHA= 70. puedes usarla solo 2 veces y una vez usada debes esperar otro turno.



***TSUKIYOMI: Dios de la Luna***
Genjutsu: Solo un usuario del Mangekyou Sharingan puede usar esta técnica. Quien la ejecute puede controlar el tiempo, el espacio, y la masa de los objetos. Consiste en teletransportar la mente del enemigo a un mundo imaginario creado por el usuario para torturarlo mentalmente.
(Efecto): Creando una ilusión mental Solo otro usuario del MANGEKYOU SHARINGAN puede evitar este efecto. (inegable y disipable).EL ATAKE SE MULTIPLICA POR x 100.
Req.: Dominar el MANGEKYOU SHARINGAN, Jounnin, EXP= 1450
GASTO DE CHAKRA: CHA=90


***SUSANOO: Dios de la Tormenta***
Taijutsu: Esta tecnica se usa en casos muy extremistas, ya que invoca una figura enorme con forma esqueletica y pronunciada nariz, de color azul en llamas pero semi transparente, porta un escudo y una espada lengedaria lo cual la hace unica.
(Efecto): creas un colon como lo describe la tecnicas ,y ese clon tiene tu atake y defensa que tu tienes y mas aparte tiene1000 de vida.
Req.: Dominar el MANGEKYOU SHARINGAN, Jounnin Exp, Entrenamiento usando tu MANGEKYOU SHARINGAN (5 mensajes), EXP= 2000.
gasto de chakra: 100 vida o 120 chakra por turno

***Pacto con la Muerte:La parca(N1)***
Tecnica Secreta: esta es la primera parte de el pacto
con la parca consiste en que un demonio aparece y le quite
momentaneamente el alma a los brasos del opnente.
(Efecto) Cuando Usas este jutsu y le das al oponente, el no podra atacarte durante
4 turnos y no sera capas de esquivar tu siguiente ataque.
REQ: Ser kage, Exp:2000
gasto : Chakra:50 y 15 de vida


***Pacto con la Muerte:La Parca(N2 Combo)***
Tecnica prohibida: Esta es la parte final del pacto con la muerte
consiste en que la muerte le quita casi toda el alma al enemigo.
(Efecto)Despues e haberle dado al opoente con la parte 1 ases este jutsu el cual
hace que la mitad del valor de tu ataque enrte directo al hp de tu enemigo.
REQ:Ser kage, Exp:3000
gasto de chakra: 100 de chakra y te deudaras con un cuarto de tu vida restante.

***KUCHIYOSE NO JUTSU***
(CUARTO NIVEL)
ESTA TEC. PERMITE INVOCAR A REY GAMABUNTA Y TENER UN GRAN
ATRIBUTOS: ATAKE 500 , DEFENSA ABSOLUTA DAS 100 DE CHAKRA Y NO TE PASA NADA
GASTO DE CHAKRA : 20 DE CHAKRA POR CADA TURNO QUE ESTE ACTIVO


***RESENGAN***

TE PERMITE HACER UNA BOLA DE CHAKRA QUE DAÑA MUCHO AL ENEMIGO.
ATRIBUTOS: 150 ATAKE TU ENEMIGO PIERDE 20 DE VIDA
(EFECTO) TU ENEMIGO PIERDE 20 DE VIDA LA HACERLE ESTA TECNICA
GASTO DE CHAKRA: 20
REQU: CHUNNIN SER ENSEÑADA POR MI CON 5 MENSAJES

***ODAMA RESENGAN***

TE PERMITA HACER LA TECNICA ANTERIOR PERO CON MAS CHAKRA Y FUERZA
ATRIBUTOS: ATAKE 500 TU ENEMIGO PIERDE 50 DE VIDA
GASTO DE CHAKRA:30
REQU:JOUNNIN,SER ENSEÑADA POR MI CON 10 MENSAJES

***KUCHIYOSE NO JUTSU***
(TERCER NIVEL)
SE INVOCA UNA RANA DEL TAMAÑO DE 50 CENTIMETROS , MAS QUE UNA PERSONA NORMALA
CUAL PERMITE AL INVOCADOR ATACAR POR 2 LADOS Y CON MAYOR FUERZA Y VELOCIDAD.
REQU:.:.:JOUNNIN , 280 .
ATRIBUTOS: 40 ATAKE , DEFENSA ABSOLUTA DURANTE 5 TURNOS
(EFECTO)TU OPONENTE NO PODRA EVADIR O ESQUIVAR TU SIGUIENTE ATAKE.
GASTO DE CHAKRA: 15 POR CADA RANA Y 10 POR CADA TURNO QUE ESTE ACTIVADA.:::.MAXIMO DE RANAS JOUNNIN 30 RANAS,ANBU EN ADELANTE50 RANAS


**Carga**
Ninjutsu-Este jutsu sirve para darle carga a cualquier poder.
Efecto-Esta tecnica aumenta 40 de daño extra a cualquier ataque,pero tendras que esperar un turno (en el que te podran atacar) Req.::Chunnin exp,Fama=120.
Atributos..:: atake+40, 1 vez por batalla.


***Mimetico***
Ninjutsu-Con esta tecnica puedes copiar al oponente cualquier tecnica usada en combate.
Efecto-Puedes copiarle cualquier jutsu (menos kekei genkai ni armas) que se haya hecho hace 2 turnos, el coste sera el mismo y si requiere de ora tecnica no podras usarla.
gasto de chakra: CHA=60.chunnin


***Chidory Nagashi***
Ninjutsu-Este es un jutsu que necesita perfeccionamiento, ya que aprendes a controlar el chidory por todo tu cuerpo y en objetos.
Efecto-Tiene 2 efectos, el primero es defensivo, si lo haces durante 3 turnos taijutsus y armas dañaran 50.y el segundo aumenta a las armas o golpes +15 durante 3 turnos y las pueden aplicar este mismo turno.
Req: 1 efecto gasta:CHA=15 cada turno:.:.:.:.segundo efecto gasta: 2 efecto CHA=50 ,3 efecto CHA=5 cada turno, Req.::CHA=60.chunnin exp

***Chidori Eiso***
Ninjutsu:Otra variante del perfeccionado chidori, el cual te permite arrojar el chidori a una distancia de 5 metros y traspasar lo que sea. al igual como si fuera una espada.
Efecto-En Ataque esta tecnica dañara 80 pts anulando defensa (solo daña el puntaje aqui marcado).
gasto de chakra: CHA=50
Req.::Chunnin exp, dominar chidori

***KUCHIYOSE AGANAME***
Ninjutsu-Este jutsu es de restrixion, ya que al momento de hacer tu invocacion puedes desaparecer o alejarte del lugar haciendo que tu invocacion se vuelva la base de todo.
Efecto-Despues de hacer tu invocacion puedes usar estatecnica o durante la pelea, haciendo que tu oponente no te pueda atacar mientras este tu invocacion pero tu tampoco podras atacar.puedes desactivarla roleando.
Req.::Chunnin 500 Exp.
Atributos-No gasta nada. 1 vez muerta tu invocacion no podra ser regresada a la batalla.


***Shoten No Jutsu***
Ninjutsu:Este jutsu es exclusivo de los akatsuki y consta en tomar el cuerpo vivo de alguien, para que se transforme al suyo y pueda emplear cualquier tipo de arma y jutsu.Util para misiones, ya que si llega a morir o a hacer atrapado no es el verdadero y es controlado a distancia.
Efecto-Esta tecnica se puede usar cuando estas por pelear o algo similar, gastando 30% de CHA, el clon obtiene la mitad de tu ATK y DEF y puede usar tus tecnias.
ideal para escapar o si estas en otro lugar.
gasto de chkra:30%CHA
Atributos-Un clon.


Y EJECUTO

***MANGEKYOU SHARINGAN: Sharingan Caleidoscópico Eterno***(COMBO)
Doujutsu: Es la forma evolucionada del Mangekyuo Sharingan y mejorada ya que esta consiste en robar el poder de otro poseedor del mangekyuo volviendo a tus ojos eternos, sin hacer que tus ojos caigan ante la ceguera y puedas vivir eternamente.
(Efecto):Permite usar cualquier técnica que tu oponente haya usado durante la batalla (excepto Kekeygenkay de otro clan y armas).se puede realizar una tecnica que dependa del mangekyuo despues de su activacion. Consume CHA=5 por turno propio en que está activo.Evite ataques criticos(no puedes morir de un solo golpe, dejando tus puntos vitales en 1).
Req.: Rango= Jounnin exp,Kekeygenkay Uchiha, EXP=1100. Sustituir por SHARINGAN MANGEKYUO.Debes Matar o solamente robarle sus ojos a otro poseedor del forocon mangekyuo sharingan o crear al mismo sujeto pero debera ser un entrenamiento de 15 post largos y no podras crear tecnica en esasemana.

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Taijutsu: Esta tecnica se usa en casos muy extremistas, ya que invoca una figura enorme con forma esqueletica y pronunciada nariz, de color azul en llamas pero semi transparente, porta un escudo y una espada lengedaria lo cual la hace unica.
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gasto de chakra: 100 vida o 120 chakra por turno

PAGO 100 DE VIDA Y MI CLON PELEARA MI CHAKRA ES EL MISMO Y MI CLON TIENE MIS ATTRIBUTOS
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MensajeTema: Re: Akatsuki Empiza la Accion...   Dom Nov 02, 2008 2:55 am

SASORI:mas refuerzos eee, donde estara ese maldito de IDAN, maldita sea...

SASORI: ahora os mostrare mi tecnica roja secreta...


***LAS 100 MARIONETAS DE SASORI***
Esta tecnica es unica y legendaria ya que puedes utilizar 100 marionetas a la vez y atacar con todas a la vez.
(EFECTO) Puedes atacarlo al enemigo mas de 100 veces, cada marioneta tiene dos ataques y ya, tu enemigo no se puede defender.
Req:Ser un DIOS MARIONETISTA (semi-marioneta), y pactar con Akasuna Sasori.
Atributos: Gasta 1000 de Chacra por turno pero si pactas con la verdadera arte cobra 700 de Chakra pero te baja tambien la mitad de HP.
Atributos:atake 3000.

y ataco nuevamente a Gaara...

Mi cha es de:10 si sacrifico 80 de ellas...

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MensajeTema: Re: Akatsuki Empiza la Accion...   Dom Nov 02, 2008 3:00 am

estoy muerto
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MensajeTema: Re: Akatsuki Empiza la Accion...   Dom Nov 02, 2008 3:07 am

SASORI: Jejeje te mate maldito Kazekage, pero ahora tengo un problema mas,mmm maldito KAITO mmm donde esta ese estupido de IDAN, me mataran...

SASORI: Jeje debo escapar...

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MensajeTema: Re: Akatsuki Empiza la Accion...   Dom Nov 02, 2008 4:55 am

Despues de mucho destrozos llega hidan y ve que el kasekage esta en el suelo.

Hidan: Jaja si pudiste pero quien es este?

- Es el hokage.

Hidan: Pues se ve muy fuerte , nos quedamos a pelear o continuamos?
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MensajeTema: Re: Akatsuki Empiza la Accion...   Dom Nov 02, 2008 10:02 pm

SASORI: Bien ya mate a Gaara ahora tenemos que uir que me quedan 10 de chacra y pues si peleo ahorita con KAITO el de seguro que pues si me matara...

IDAN: Bien aunque me perdi de toda la diversion...

SASORI: Si quieres pelea tu pues con KAITO...

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MensajeTema: Re: Akatsuki Empiza la Accion...   Dom Nov 02, 2008 10:10 pm

Sabes creo que es mejor irnos por ahora, ya como quien dice tenemos a la arena pero el hokage es muy fuerte, entre los dos lo vencemos pero yo solo no.
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MensajeTema: Re: Akatsuki Empiza la Accion...   Dom Nov 02, 2008 10:17 pm

SASORI: Bueno, como quieras...


Entonces los dos desaparecen llevandose al Kazekage y dejando una nube de polvo roja, despues el Hokage trata de seguirlos pero les pierde el rastro a los dos y el desesperado pide ayuda a Imasomi el gran Mizukage diciendole que Akatsuki ya se estaba mobilizando y que se llevaron al gran Kazekage con ellos.

KAITO: Mmm no puede ser, se llevaron al Kazekage y pues ya ganaron una vez, devi venir mas rapido, pero ahora trataran de ir a la aldea de la niebla y pues sera mejor que les advierta a todos los ellos que se preparen y que iran a buscarlos pronto los de Akatsuki...

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MensajeTema: Re: Akatsuki Empiza la Accion...   Lun Nov 03, 2008 5:09 am

ueno sasori eso estuvo cerca.

Sasori e hidan se dirigen a la cueva para descansar y luego atacar de nuevo
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MensajeTema: Re: Akatsuki Empiza la Accion...   Mar Nov 04, 2008 7:39 pm

kaito:ni lo piensen lo persegire ire a la cueva de akatsuki.



KAITO SE DIRIJE CUEVA AKTSUKI PRA PERSEGIR A IDAN Y A AKASUNA
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